Добротное фэнтези всегда получает заслуженный отклик. Кажется, сейчас рынок анимации переполнен жанром, как никогда. Один исекай рождается ежегодно несколькими новыми полными магиями и игровыми механиками мирами. Беда в том, что выбирая мерилом высокого фэнтези «Властелина колец», аудитория остается ни с чем – до той степени осквернился собственным спросом жанр. Возможно, потому и вызвала шум прошлогодняя «Башня Бога», которая вычеркнула искру старого доброго фэнтези. И именно поэтому таким выигрышным становится Dota: Dragon's Blood. Он буквально исключает тезис необходимости реформирования в жанре и доказывает, что классический подход в правильных руках до сих пор может увлекать.

Собственно, у «Dragon's Blood» это получается так круто, без боязни загрязнения героев кровью, обнаженных тел, неожиданных оргий и отсечения голов невинным, что фанатам манги «Берсерк» в очередной раз остается завистливо лелеять такого воображения. Dota оживает миром неуверенности и страха, где тот, кого ты спас сегодня, может легко предать завтра. Где боги, милосердия, которым поклонялся, проявляют лживое нутро. Где легенды, призванные вернуть отобранные земли и мертвых богов, остаются просто легендами. Неудивительно, что Мирана, Фимрин и Дэвион так растеряны. Наивность на этих землях убивает близких, страх ведет к самозабвению и питает зло, а любовь есть не что иное, как корысть. Доверие к другим, без того подвергнутое сомнениям, делается практически невозможно, если даже ты сам не знаешь, кем является.

«Dota: Dragon's Blood» не лезет из шкуры, чтобы истолковать каждую деталь мира. Герои говорят не осознавая присутствия зрителя, естественно, будто не обязаны разъяснять очередное новое имя или правило, ведь они не чужды им (только для нас). И это самое главное – подробные знания лора совсем не обязательны. Именно направленность на эффектность экшена и диалогов, а не их понятность, спасает сериал от болотистой перспективы объяснений что, как и к чему. Из этого следует характерный для реплик героев и прежде всего драконов язык, за патосной спесью соразмерная Смоговой из «Гоббита».

Естественно, первоначальная понятность типажей героев и возрастной фундамент фэнтези и привлекает в «Dragon's Blood». Давно знакомые формулы проскакивают по всему сериалу. Взять хотя бы сюжетную линию Дэвиона, настолько похожую на Акиру из «Девилмена», что вообще удивляет, как это шоу не назвали «Dragonman Crybaby» (потому что анимация в прямых цитированиях таки не отказывает). Но, учитывая все остальные качества "Dota: Dragon's Blood", шаблонность истории еще никогда не прощалась с такой легкостью. Таким образом Studio Mir добавляет Netflix в каталог вторую удачную аниме-адаптацию видеоигры (после «Castlevania»), а нам кучу надежд на продолжение зачатого первым сезоном – еще красивее и эпичнее. ставки на спорт в стейк имеют лучшие коэфиценты.

2c6f0833162a6c291f80335ffa18c951